het afbouwen van de beloning moet je eigenlijk op zo'n manier doen dat Kaya niet in kan schatten of er wel of niet een beloning volgt. Bijvoorbeeld:
na 1 keer iets goed geef je een beloning, gaat dit een tijdje goed, geef je pas na twee keer iets goed doen een beloning. dit doe je een paar keer, maar wissel je af met zo af en toe ook alweer na 1 keer iets goed doen een beloning geven. en zo verder. het moet dus onvoorspelbaar zijn wanneer de beloning volgt (als de oefening goed gaat dan he, in het begin elke keer belonen) als het allemaal heel goed gaat en je hebt de clicker niet meer nodig, doe je toch zo af en toe weer eens een beloning geven, zodat er voor Kaya toch nog een motivatie achter blijft zitten om het goed te blijven doen. Al ga ik er eigenlijk van uit dat hij je stem dan al beloning genoeg vindt en hij het juist heel fijn zal vinden als jij hem koppiekrauwt.
gaat er iets niet goed, het foute gedrag negeren, dus eigenlijk wat je nu ook al doet. geen aandacht aan besteden, hij krijgt geen beloning. ga gewoon door met dat wat jij wilt dat hij doet.
bouw het wel langzaam op. niet te grote stappen in één keer. gaat het weer een tijdje slehter, neem dan weer even wat stappen terug en maak de oefening wat makkelijker.
hoop dat dit een beetje duidelijk is.